《战争雷霆》以“实在”为最大特征,游戏内不只有上百种彻底取材于二战前史的各参战国战机、坦克等载具呈现,并首度在游戏中的空战形式中,完成了彻底以高度拟真的空气动力模型为根底的模仿
《战争雷霆》以“实在”为最大特征,全球游戏内不只有上百种彻底取材于二战前史的开战各参战国战机、坦克等载具呈现 ,战争战战争极致实并首度在游戏中的雷霆空战形式中 ,完成了彻底以高度拟真的经典空气动力模型为根底的模仿操作与飞翔。更重要的复原是,《战争雷霆》将战场设定在“全球规模”,全球打破曩昔二战体裁游戏往往局限于某个或某几个要点战区的开战传统,让一切二战军迷玩家,战争战战争极致实亲身经历这些掩盖全球的雷霆闻名二战前史战争。
《战争雷霆》——复原最实在二战体会。全球
战场掩盖全球:二战首要战区全掩盖 。开战
第二次世界大战始于1939年9月1日 ,战争战战争极致实全世界61个国家参战,巨细战争超越上千次 ,交兵地址触及全球 。终究 ,于1945年8月15日,以反法西斯同盟国阵营的取胜宣告完毕。
与同类二战体裁游戏比较,《战争雷霆》首要在其战场规模设定上 ,就显得更具实在性。游戏中的战场规模掩盖全球,玩家可体会到触及非洲 、欧洲、亚洲、太平洋、大西洋等全球不同区域的各大战争 ,以及二战时期各大战区最实在的地貌特征与自然景观。让玩家实在体会到一个掩盖全球的世界性的恢宏战争。
《战争雷霆》——掩盖全球的战场设定