DA评选为赢的局势祖德CG工业发明共7K7K孙

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2025-07-04 09:23:31
柏牙

最近媒体关于FLASH游戏未来几年内的孙祖势机会问题 ,向担任CGDA大赛评委的德C的局7K7K履行总裁孙祖德进行采访  ,孙总提出了他的工业共赢两个观念;一方面他毫不避忌的供认“FLASH游戏现在尚没有成型的商业模式 。”但在另一方面 ,发明新式的孙祖势移动互联范畴以及。网页游戏 。德C的局范畴也招引了他的工业共赢注意力,孙总表明 :“FLASH游戏将与网页游戏互动推进。发明”

记者:您担任CGDA大赛的孙祖势评委 ,就现在的德C的局开展状况看,您以为大赛关于Flash游戏工业开展有那些推进效果?工业共赢

孙祖德 :CGDA大赛无疑将本来默默无闻的Flash开发者拉到工业的前台来,让用户和渠道了解Flash游戏开发者 ,发明这是孙祖势效果之一;其次 ,Flash游戏范畴一向没有一个专业的德C的局评定规范 ,无疑CGDA作出了有利的工业共赢测验 ,这关于Flash范畴的开展 ,将有十分好的促进效果 。而优异的Flash著作,也将为工业的开展连绵不断的供给内容资源,这直接的促进整个游戏工业的开展,从工业的任何一方来说 ,都是共赢的工作 。

记者  :近两年业界一个风向是在大型有端网游之后,轻游戏逐渐暂露头脚,做为代表便是网页游戏和移动互联网鼓起带来的热潮 ,那么单就网页游戏来讲,您以为FLASH游戏能否搭他的顺风车行进?

孙祖德 :从开发视点来说 ,Flash技能为开发人员供给了一个十分低门槛的开发渠道 ,这关于低投入的网页游戏而言 ,无疑也供给了一种最佳的挑选 。实际上,现在许多游戏选用了Flash作为开发技能,特别是在SNS游戏范畴,许多游戏的中心便是选用的Flash技能。从这个意义上说,Flash游戏和网页游戏有密不可分的联系 ,并且最近咱们现已开端测验将千万级用户的Flash游戏《冒险王》改形成网页游戏。

因而  ,我以为Flash游戏和网页游戏将是一个相互推进 ,相互开展的趋势 ,并非谁独自借谁的顺风车 。

记者 :网页游戏被以为商场群宽广,您以为FLASH游戏的商场空间有多大 ,相关于网页游戏这一范畴是怎样的 ?

孙祖德:Flash游戏因为自身许多条件约束 ,其关于开发者构思的考量愈加严厉 ,所以一款优异的Flash游戏往往愈加遭到玩家的喜爱。而Flash游戏操作简洁、粘性高 ,归于全年龄段掩盖的游戏,潜在的用户集体比网页游戏要大许多 ,以7K7k小游戏为例 ,网站用户超越8000万 ,日PV到达1.6亿,这个数字是当时的网页游戏无法企及的 。

不过相关于网页游戏而言,小游戏缺少人与人之间的联系树立 ,因而其盈余模式较为单一,这也是阻止小游戏工业开展的一个重要瓶颈 。现在7K7K正在做一些新的测验,为Flash游戏产品的转化供给更多的途径。

记者 :就现在的状况来看  ,网页游戏的成功是因为其现已有了一套成功的商业模式,但在FLASH游戏中 ,您以为他的成功商业模式获取是怎样的?与网页游戏比较是相同仍是有较大差异 ?

孙祖德 :应该说 ,包含7K7K在内的小游戏网站都没能找到一个合适Flash游戏的商业模式 ,根本均以流量转化的方法盈余 ,也因而其注定了同网页游戏之间的盈余模式不同。

不过,前面咱们也提到过优异的Flash游戏一般都具有十分好的构思,一起Flash游戏自身同网页游戏方面有许多技能上的相同之处 ,因而咱们正在测验将优异的flash游戏转化为网页游戏  。咱们第一个测验便是《冒险王》系列游戏,此款游戏现已在9月9日正式公测  。是否可以给Flash闯出一个新路,需求咱们的尽力 。

最终咱们等待更多优异的Flash制造团队可以加入到CGDA大赛中来,咱们也期望优异的Flash著作可以经过咱们转化成为健康、绿色、脍炙人口的网游著作 ,丰厚玩家的业余生活。

THE END