核算 结晶盾数值怎样原神结晶护解反响机制详
了解原神这款游戏的原神样核玩家都知道 ,游戏中拥有着各种不同的结晶晶反解元素,这些元素磕碰在一起可以发生各种不同的护盾元素反响,而有一种特别的数值算结元素和其他元素发生反响的时分是不同的 ,这个元素便是响机岩元素,岩元素和其他元素反响之后会构成一个结晶护盾 ,制详那么结晶护盾数值怎样核算呢 ?原神样核
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结晶反响机制详解。结晶晶反解
了解原神这款游戏的护盾玩家都知道为什么岩元素在游戏中那么不受欢迎 ,那么岩元素在当下这种一个干流元素反响的数值算结版别下,无法和其他元素触发损伤性元素反响,响机导致岩元素在当下版别中十分不受欢迎,制详岩元素和其他元素触发元素反响,原神样核可以构成一个结晶,结晶晶反解人物拾取这个结晶可以构成一个护盾 ,护盾这个护盾可以吸收过多的损伤。
关于结晶反响的冷常识。
岩元素假如先手的话,是无法触发结晶反响的 ,只能让其他元素先手附着元素 ,然后用岩元素去触发元素反响才干构成结晶反响,这个结晶也是具有特点的,可是无法构成岩元素结晶和风元素结晶。并且结晶反响关于同类型损伤有着百分之250的吸收作用 ,比方一个火元素结晶遇到火元素进犯的时分 ,有着最高百分之250的吸收作用 。
构成的结晶的护盾值仅仅和触发结晶的岩特点人物有关,且不吃任何加成 。1.1版别的无工之剑和贯虹之槊都是增加护盾强效,可是护盾强效是无法对队友发生作用的,只对佩带着本身有着护盾强效的加成作用。这便是其实钟离不适合带逆飞的盛行四件套的原因。
结晶是无法叠加的 ,假如拾取新的结晶会掩盖上一个结晶护盾 。假如拾取结晶之后切换人物是可以同享护盾值的 。且结晶护盾可以与其他护盾共存